
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Pionek
|
 Tradycyjna gra ze Sri Lanki rozgrywana na planszy do aluerque. Gracze dysponują różnymi możliwościami rychu i dążą do różnych celów, podobnie jak na przykład w tablut i bliższej nam grze lis i gęsi. Początkowe ustawienie pionów na rysunku obok - dwa białe piony to "tygrysy", dwadzieścia czarnych to "kozy". Piony poruszają się jedynie po wyznaczonych liniach. Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 4491 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Marek Penszko
|
|
Solo jest jedną z wielu gier powstałych w wyniku „tłumaczenia" gier w karty na domino. Zwyczaj takiego „tłumaczenia" powstał w XIX w. w Stanach Zjednoczonych pod wpływem purytańskiej presji na grę w karty uważanych za „źródło zła". Presja miała na celu wyrugowanie kart z użycia, jednak jedynym jej rezultatem, który przetrwał do dziś, okazały się właśnie gry w domino imitujące gry karciane. Zwyczaj „tłumaczenia" i powstałe w jego następstwie gry były swego czasu dość popularne także w Europie, a jedna z firm francuskich produkowała nawet karty do gry, na których zamiast tradycyjnych oznaczeń znajdowały się... dominowe oczka. Gry te nie są jednak zbyt interesujące, toteż solo stanowi wśród dawnych gier raczej ciekawostkę ilustrującą sposób „tłumaczenia". Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 4081 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Pionek
|
|
Muggins (a zwłaszcza jego odmiana -- domino 53 opisana dalej) jest w Anglii najpopularniejszą grą w domino. Należy, podobnie jak prezentowany poprzednio jubileusz, do grupy tzw: gier punktowych, których charakterystyczną cechą jest to, że punkty zdobywa się w trakcie całej rozgrywki, a nie tylko po jej zakończeniu.
W grze mogą brać udział 2, 3 lub 4 osoby. Każda ciągnie po 9-s kamieni (gdzie s oznacza liczbę grających). Rozpoczynającego wyznacza się przez losowanie i może on wyłożyć dowolny kamień. W trakcie gry kamienie dokłada się jak w dominie tradycyjnym, tzn. w tradycyjny sposób i zgodnie z tradycyjną zasadą, ale cel gry jest zupełnie inny. Punkty zdobywa się każdorazowo po takim dostawieniu kamienia, by suma oczek na kończących łańcuch z dwu strony połówkach kamieni równała się pięć lub była wielokrotnością tej liczby (10, 15. 20). Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 4384 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Pionek
|
|
Jedna z najciekawszych i najoryginalniejszych dawnych gier. Mogą w niej uczestniczyć 2, 3 lub 4 osoby: każda ciągnie po 9-s kamieni (gdzie s jest liczbą grających). Rozpoczynającego wyznacza się przez losowanie i może on wyłożyć dowolny kamień. Następne kamienie dostawiane są w tradycyjny sposób, ale zasada ich dostawiania jest specyficzna. Jest to tzw. „zasada siódemki", polegająca na tym, by liczba oczek na stykających się ze sobą połówkach kamieni w łańcuchu wzajemnie dopełniała się do siedmiu. Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 4060 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Marek Penszko
|
|
Sewastopol należy do grupy gier zwanych „krzyżowymi". Ich charakterystyczna cecha polega na tym, że partnerzy dokładają kamienie nie do jednego lecz do dwu skrzyżowanych łańcuchów. Gra przeznaczona jest dla czterech osób, z których każda ciągnie po siedem kamieni, a więc żaden kamień nie pozostaje w talonie. Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 2820 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Marek Penszko
|
|
Jubileusz jest grą zbliżoną do domina tradycyjnego, ale bardziej emocjonującą i wymagającą w określonych momentach szczególnej uwagi, koncentracji i zdolności kombinacyjnych.
Zasady prowadzenia rozgrywki są identyczne jak w przypadku domina tradycyjnego (poza jednym wyjątkiem: rozgrywającego wyznacza się przez losowanie i może on wyłożyć na początku dowolny kamień), natomiast cel gry jest zupełnie inny. Partnerzy zdobywają lub tracą punkty w trakcie gry wówczas, gdy dokładając kamień, osiągają lub przekraczają ściśle określoną sumę oczek na wszystkich kamieniach w łańcuchu. I tak, jeśli po umieszczeniu kamienia suma oczek na wszystkich wyłożonych kamieniach wyniesie 25 - gracz, który ten kamieńumieścił, zdobywa 5 punktów. Analogicznie, za utworzenie sumy 50 oczek gracz zdobywa 10 punktów, za 75 oczek - 15 punktów, 100 oczek - 20 punktów, 125 oczek - 25 punktów i wreszcie za 150 oczek - 30 punktów. Jeśli suma oczek na kamieniach jest nieco mniejsza od jednej z podanych sum jubileuszowych, a wyłożenie kamienia powoduje jej przekroczenie, wówczas gracz, który ten kamień dostawił, traci tyle punktów, ile by zyskał za „trafienie" w daną sumę. Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 2383 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Marek Penszko
|
|
Jest to najstarsza ze wszystkich gier w domino i najbardziej znana, chociaż nie najciekawsza. Często uważana jest za jedyną grę przy użyciu domina.
W grze tej może uczestniczyć od 2 do 4 osób. Każda z nich ciągnie po 9-s kamieni (s oznacza liczbę graczy). Pozostałe zakryte kamienie tworzą talon. Grę rozpoczyna posiadacz najwyższego dubletu lub, jeśli nikt nie ma dubletu, posiadacz kamienia z największą liczbą oczek - wykładając ten kamień na stół. Z wyłożeniem najwyższego dubletu 6-6 nie ma problemu, jeśli natomiast żaden z graczy go nie posiada, należy odszukać właściciela najwyższego dubletu lub kamienia z najwyższą liczbą oczek „zapraszając" kolejno na stół kamienie - 5-5, 4-4, 3-3 itd. do momentu, aż kolejny z nich skorzysta z „zaproszenia". Pierwszy wyłożony kamień stanowi zaczątek łańcucha, do którego partnerzy kolejno dostawiają w każdym ruchu po jednym kamieniu zgodnie z tradycyjną zasadą. W grze obowiązują reguły pasowania. Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 4593 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Krzysztof Brzeziński
|
Tavli to ulubiona gra Greków. Niemalże w każdej greckiej Cafe można spotkać Greków grających w tę grę. Czasami grają w całkowitej ciszy, skupieniu, a czasami sytuacja jest bardzo nerwowa i pełna napięcia. Grają dla przyjemności i zabawy ale czasem też na pieniądze. Oficjalnie hazard jest w Grecji zabroniony, więc gracze prowadzą w czasie gry szczegółowe notatki, a rozliczają się później. W Tavli występuje element ryzyka, związany z wykorzystaniem kostek do określenia liczby pól do pokonania przez piony w każdym ruchu. To właśnie sprawia, że gra staje się ciekawa i nieprzewidywalna. Nieprzewidywalność można jednak trochę ograniczyć, posiłkując się podstawową znajomością rachunku prawdopodobieństwa. Dzięki temu doświadczony gracz potrafi czasem wyjść z sytuacji wyglądającej na przegraną.
Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 5518 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Pionek
|
|
Uprawiany niegdyś w Niemczech ciekawy wariant tryktraka, do którego używa się trzech kości. Położenie wyjściowe pionów jest identyczne jak w tryktraku tradycyjnym, identyczne są również zasady i cel gry. Jedyna różnica to dublety - w wypadku pojedynczego dubletu jest on uznawany jedynie wtedy, gdy tworząca go para składa się z wynków wyższych, niż na trzeciej kości. Wyrzucenie trzech jednakowych wyników w jednym rzucie jest traktowane jak wyrzucenie trzech równoległych dubletów, które wykorzystuje się do ruchu aż sześciokrotnie. Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 2862 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Pionek
|
|
Podobnie jak w tryktraku holenderskim, tak i w tym wariancie gry partia rozpoczyna się przy pustej planszy. Piony wprowadza się z bandy według wyników rzutów kości, ale wszystkie wchodzą do gry w domu białych, wszystkie również idą w tym samym kierunku (1-12-XII-I) i z domu czarnych wychodzą na dwór. Pozostałe zasady - jak w tryktraku tradycyjnym. Bądź pierwszym który skomentuje | Odsłon: 2800 | Czytaj całość... |
|
|
gry tradycyjne
|
|
Napisał: Pionek
|
|
Wariant tryktraka różniący się od wersji tradycyjnej jedynie otwarciem - gra rozpoczyna się przy pustej planszy, piony należy na nią dopiero wprowadzić z bandy według wskazań rzutów kości. Komentarze (2) | Odsłon: 2665 | Czytaj całość... |
|
| << « start < wstecz 1 2 3 4 5 dalej » > koniec » >>
| | Pozycje :: 12 - 22 z 47 | |