... pozornie niewymyślna gra w warcaby wymaga niekiedy większego wysiłku umysłowego i stawia przed graczami więcej zawiłych i pożytecznych zadań niż złudne wyrafinowanie szachów.

Edgar Allan Poe

 

A free template from Joomlashack

A free template from Joomlashack

kup...

Ostatnie komentarze

Skoczki
Skacząc poziomo i pionowo oraz ustawiając to w ten sposób ra...
Więcej...
przez Dawid - i jeszcze raz

Skoczki
Skąd słyszałeś o tej grze ja znam gre taka ale ktora zaczyna...
Więcej...
przez Dawid - znowu

Tablut
zna ktoś jakąś fajną taktykę do tabluta na czarne pionki? bo...
Więcej...
przez Szymon

Przegrać aby wygrać
jeżeli zawodnik ma 2 bicia pionkiem lub damą to kto pierwszy...
Więcej...
przez paweł

Szachy dla trójki
ponawiam pytanie sary...?
Więcej...
przez sławek

Start arrow Reguły gier arrow Abstract Chess
Abstract Chess PDF E-mail
reguły gier - współczesne
Napisał: Pionek   
Abstract ChessSzachowi ortodoksi pewnie znów się oburzą, ale pewną grupę graczy z pewnością zainteresuje zupełnie nietypowy wariant szachów. Jego autorem jest João Pedro Neto, który przedstawił swój pomysł w 2003 roku. Akcesoria potrzebne do rozgrywki nie są zbyt wyszukane - tradycyjna 64 polowa szachownica i po 33 pionki dające się ustawiać w wieże dla każdego z graczy. Jeden z tych pionów powinien być szczególnie oznaczony - będzie bowiem pełnił rolę króla. Początkowe ustawienie pionów - jak na rysunku.
Gracze po kolei wykonują ruchy swoimi pionami lub wieżami pionów. W przypadającej na niego kolejce ruchu gracz może przemieścić swój pion lub wieżę albo przemieścić jeden z pionów w wieży na bezpośrednio z nią sąsiadujący (pionowo, poziomo lub ukośnie) pion lub wieżę z własnych pionów. Nie wolno przemieszczać wierzchniego piona wieży na sąsiadujące puste pole - zwiększyłoby to liczbę figur biorących udział w grze.
 
Skutkiem wykonania ruchu (przesunięcia własnego piona lub wieży) może być bicie - podobnie jak w szachach następuje ono po wejściu pionem lub wieżą pionów na pole zajęte przez pion lub wieżę pionów przeciwnika.
 

Ruchy pionów i wież pionów są zależne od ich wysokości:

  • pojedynczy pion porusza się jak pionek szachowy: przemieszcza się tylko do przodu, bije jedynie na ukos na bezpośrednio z nim sąsiadujacym polu), jednak nie może wykonać początkowego podwójnego ruchu ani nie jest promowany po dojściu na przeciwległy kraniec planszy
  • dwupionowa wieża porusza się jak szachowy król, jednak nie przejmuje innych jego funkcji
  • trzypionowa wieża porusza się jak szachowy goniec
  • cztero- lub pięciopionowa wieża porusza się jak wieża szachowa (w grze nie ma roszad!)
  • sześciopionowa wieża porusza się jak szachowa królówka (hetman)
  • specjalnie oznaczony król porusza się podobnie jak jego szachowy odowiednik - gracze dążą do zbicia króla przeciwnika, które kończy grę.

Odsłon: 3984

Komentarze (2)
RSS komentarzy
1. Dodane przez Zygmunt w dniu - 12-05-2009 20:48 - Gość
 
 
Ciekawa wersja szachów przypominająca nieco SZACHY MAKARENKI. Mam jednak dwie wątpliwości: 1. Czy król może utworzyć wieżę i stanąć na jej szczycie? 2. Czy król rzeczywiście chodzi tak jak pionek, a więc musi iść zawsze do przodu i nie może się cofać? Z góry dziękuję za wyjaśnienie.
 
2. Dodane przez Pionek w dniu - 12-05-2009 21:04 - Zarejestrowany
 
 
Właśnie spaliłem się ze wstydu... Oczywiście - porusza się jak szachowy król!
 

Napisz komentarz
  • Treść komentarza powinna być związana z tematem artykułu.
  • Komentarze naruszające netykietę będą usuwane.
  • Komentarze promujące własne np. strony, produkty itp. będą usuwane.
  • *Odśwież* swoją przeglądarkę by dokonać zmiany kodu przed użyciem przycisku 'wyślij'.
  • Zachowaj w pamięci treść jeżeli pomyliłeś kod.
Imię:
E-mail
Komentarz:

Kod antyspamowy:* Code
Chcę być powiadamiany emailem o dodaniu nowych komentarzy

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
Polska adaptacja JoomlaPL.com Team
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
Joomla Templates by Joomlashack