A jeśli niedojrzałej wiosny słotna pora
lub skwar nas w domu zamknie, albo chłód wieczora,
czyż to piękną zabawkę wynaleźć zabroni?
Niechaj się czasem umysł i do gry nakłoni.
Adam Mickiewicz
"Warcaby"
 

A free template from Joomlashack

A free template from Joomlashack

kup...

Ostatnie komentarze

Warcaby międzynarodowe
czy damka mozna poruszać sie jak ja ustanowisz? Czy bicie pi...
Więcej...
przez iwona

Tempo
Lubię tę grę, opracowaną około 40 lat temu przez Sidneya Sac...
Więcej...
przez mafko

The End
Grałem w The End już wiele razy i gorąco polecam - gra prost...
Więcej...
przez mafko

Trid
Przyznam, że wymagająca. Aczkolwiek bardzo satysfakcjonująca...
Więcej...
przez Artur

Diaballik
Diaballik to zabawna prosta gra, polecam stronę www.boiteaje...
Więcej...
przez mafko

Start arrow Reguły gier arrow Abstract Chess
Abstract Chess PDF E-mail
reguły gier - współczesne
Napisał: Pionek   
Abstract ChessSzachowi ortodoksi pewnie znów się oburzą, ale pewną grupę graczy z pewnością zainteresuje zupełnie nietypowy wariant szachów. Jego autorem jest João Pedro Neto, który przedstawił swój pomysł w 2003 roku. Akcesoria potrzebne do rozgrywki nie są zbyt wyszukane - tradycyjna 64 polowa szachownica i po 33 pionki dające się ustawiać w wieże dla każdego z graczy. Jeden z tych pionów powinien być szczególnie oznaczony - będzie bowiem pełnił rolę króla. Początkowe ustawienie pionów - jak na rysunku.
Gracze po kolei wykonują ruchy swoimi pionami lub wieżami pionów. W przypadającej na niego kolejce ruchu gracz może przemieścić swój pion lub wieżę albo przemieścić jeden z pionów w wieży na bezpośrednio z nią sąsiadujący (pionowo, poziomo lub ukośnie) pion lub wieżę z własnych pionów. Nie wolno przemieszczać wierzchniego piona wieży na sąsiadujące puste pole - zwiększyłoby to liczbę figur biorących udział w grze.
 
Skutkiem wykonania ruchu (przesunięcia własnego piona lub wieży) może być bicie - podobnie jak w szachach następuje ono po wejściu pionem lub wieżą pionów na pole zajęte przez pion lub wieżę pionów przeciwnika.
 

Ruchy pionów i wież pionów są zależne od ich wysokości:

  • pojedynczy pion porusza się jak pionek szachowy: przemieszcza się tylko do przodu, bije jedynie na ukos na bezpośrednio z nim sąsiadujacym polu), jednak nie może wykonać początkowego podwójnego ruchu ani nie jest promowany po dojściu na przeciwległy kraniec planszy
  • dwupionowa wieża porusza się jak szachowy król, jednak nie przejmuje innych jego funkcji
  • trzypionowa wieża porusza się jak szachowy goniec
  • cztero- lub pięciopionowa wieża porusza się jak wieża szachowa (w grze nie ma roszad!)
  • sześciopionowa wieża porusza się jak szachowa królówka (hetman)
  • specjalnie oznaczony król porusza się podobnie jak jego szachowy odowiednik - gracze dążą do zbicia króla przeciwnika, które kończy grę.

Odsłon: 3598

Komentarze (2)
RSS komentarzy
1. Dodane przez Zygmunt w dniu - 12-05-2009 20:48 - Gość
 
 
Ciekawa wersja szachów przypominająca nieco SZACHY MAKARENKI. Mam jednak dwie wątpliwości: 1. Czy król może utworzyć wieżę i stanąć na jej szczycie? 2. Czy król rzeczywiście chodzi tak jak pionek, a więc musi iść zawsze do przodu i nie może się cofać? Z góry dziękuję za wyjaśnienie.
 
2. Dodane przez Pionek w dniu - 12-05-2009 21:04 - Zarejestrowany
 
 
Właśnie spaliłem się ze wstydu... Oczywiście - porusza się jak szachowy król!
 

Napisz komentarz
  • Treść komentarza powinna być związana z tematem artykułu.
  • Komentarze naruszające netykietę będą usuwane.
  • Komentarze promujące własne np. strony, produkty itp. będą usuwane.
  • *Odśwież* swoją przeglądarkę by dokonać zmiany kodu przed użyciem przycisku 'wyślij'.
  • Zachowaj w pamięci treść jeżeli pomyliłeś kod.
Imię:
E-mail
Komentarz:

Kod antyspamowy:* Code
Chcę być powiadamiany emailem o dodaniu nowych komentarzy

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
Polska adaptacja JoomlaPL.com Team
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
Joomla Templates by Joomlashack