|
Gra z 2001 roku autorstwa L. Lynn Smith czekała na wypróbowanie dość długo... Za długo - dałem się zwieść prostocie planszy i dość typowemu celowi rozgrywki: ustawieniu trzech pionów w jednym kolorze w nieprzerwanym łańcuchu. Znowu to samo... A jednak z tego pomysłu można "wycisnąć" naprawdę ciekawą grę!
Gracze dysponują wspólną pulą pionów, po trzy sztuki w czterech kolorach. Jedne z nich - w naszym przypadku czarne - mają dodatkową, ciekawą cechę, nazwę je więc "magnesami" - tak będzie łatwiej. Gra rozpoczyna się na pustej planszy, gracze na zmianę wykonują swoje ruchy: dostawiają nowe piony na puste pola planszy lub przestawiają umieszczone już na niej piony - zawsze w prostej linii, przez puste pola i kończąc ruch na pustym polu. Jeśli jednak jakikolwiek pion sąsiaduje z "magnesem", to nie może wykonać ruchu. Sam "magnes" moze się jednak poruszać, a w rezultacie uwalniać inne piony, dodatkowo ma zaś możliwość skakania - ruchu, który polega na przeskoczeniu dowolnego sąsiadującego z nim piona i zajęciu wolnego pola tuż za nim, w linii prostej. Skutkiem tego ruchu nie jest bicie!
Przez całą rozgrywkę wszystkie piony są neutralne, a więc mogą nimi dysponować obydwaj gracze - dotyczy to zarówno ich dostawiania na planszę, jak i poruszania nimi, jednak nie wolno w swojej kolejce ruchu wykorzystywać piona, którego przeciwnik dostawił lub przesunął w swoim ostatnim ruchu.
Aby rozwiać wątpliwości - dwa sąsiadujące ze sobą"magnesy" unieruchamiają się wzajemnie bez możliwości uwolnienia. Jeśli w trakcie gry zajmą sąsiadujące ze sobą pola, to pozostaną na nich aż do końca rozgrywki. Odsłon: 3201
Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 Polska adaptacja JoomlaPL.com Team AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com All right reserved |