|
reguły gier -
współczesne
|
|
Napisał: Pionek
|
 Gra opracowana w 1998 roku, jej autorem jest Pierre Baudy. Spreparowanie planszy 7x7 z usuniętym centralnym polem nie powinno być kłopotliwe, dodatkowo będzie potrzebne kilkadziesiąt pionów, które można ustawiać w wieże. W grze uczestniczą piony pojedyncze oraz podwójne. Gracze dążą podczas rozgrywki do ustawienia na planszy kwadratu ze swoich pionów pojedynczych, unikają natomiast utworzenia kwadratu z podwójnych. Tworzone przez graczy kwadraty mogą byc dowolnie usytuowane względem brzegów planszy i mieć dowolny rozmiar.
Gracz w przypadającej na niego turze może postawić na pustych polach planszy dowolną ilość pionów podwójnych oraz musi umieścić na planszy jeden pion pojedynczy. Piony podczas rozgrywki nie zmieniają swojego położenia oraz nie biją się wzajemnie.
Jeśli przeciwnik ustawi swoje pojedyncze piony na trzech rogach kwadratu, co grozi zwycięstwem w kolejnym przypadającym na niego ruchu, to czwarty, wolny róg można zablokować jedynie przy użyciu podwójnego piona. Często taki wymuszony ruch prowadzi do przegranej blokującego - tak, jak na poniższym rysunku:
Na planszy powyżej czarne wygrywają stawiając pion w oznaczonym miejscu - grożą białym utworzeniem zwycięskiego kwadratu oznaczonego czerwoną linia. Próba obrony białych przy pomocy podwójnego białego piona doprowadzi do utworzenia kwadratu pionów blokujących (żółta linia) i przegranej białych. Odsłon: 1846
Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 Polska adaptacja JoomlaPL.com Team AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com All right reserved |