|
reguły gier -
współczesne
|
|
Napisał: Pionek
|
 Dość świeża, bo wymyślona w 2008 roku gra autorstwa Arty'ego Sandlera. "Wymagania sprzętowe" minimalne - tradycyjna szachownica, po cztery piony dla każdego gracza. Ustawienie początkowe pionów na rysunku obok.
Gracze wykonują ruchy na zmianę - piony poruszają się jak szachowe wieże, w rzędach i kolumnach, o dowolną ilość wolnych pól. Nie wolno przeskakiwać pionem ponad żadnymi innymi pionami (ani swoimi, ani przeciwnika). W grze nie ma bić - gracze dążą ustawienia swoich pionów w ten sposób, aby tworzyły one rogi kwadratu, którego boki nie są równoległe do brzegów planszy.
Obowiązuje jeszcze jedna zasada - pomiędzy przeciwległymi wierzchołkami zwycięskiego kwadratu muszą znajdować się conajmniej trzy rzędy (kolumny) pól, a więc obszar planszy, na którym znajduje się taki układ nie może być mniejszy niż 5x5 pól planszy. Jeśli nie jest to jasne - rysunki powinny rozwiać wątpliwości:
|

|
Białe wygrały - gracz utworzył kwadrat na obszarze 5x5. |
|

|
Zwycięstwo czarnych - kwadrat na obszarze 6x6. |
|

|
Białe utworzyły kwadrat, lecz jego obsar to zaledwie 3x3. Gra toczy się dalej... |
 |
Czerne utworzyły kwadrat na obszarze 5x5, lecz jego boki są równoległe do brzegów planszy. Gra toczy się dalej. |
Odsłon: 1475
Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 Polska adaptacja JoomlaPL.com Team AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com All right reserved |