Niektórzy zagorzali entuzjaści podnoszą szachy do rangi nauki lub sztuki. Tak jednak nie jest. Ich cechą charakterystyczną - i to właśnie najbardziej zachwyca ludzi - jest walka.
Emanuel Lasker 
 

A free template from Joomlashack

A free template from Joomlashack

kup...

Ostatnie komentarze

Warcaby międzynarodowe
czy damka mozna poruszać sie jak ja ustanowisz? Czy bicie pi...
Więcej...
przez iwona

Tempo
Lubię tę grę, opracowaną około 40 lat temu przez Sidneya Sac...
Więcej...
przez mafko

The End
Grałem w The End już wiele razy i gorąco polecam - gra prost...
Więcej...
przez mafko

Trid
Przyznam, że wymagająca. Aczkolwiek bardzo satysfakcjonująca...
Więcej...
przez Artur

Diaballik
Diaballik to zabawna prosta gra, polecam stronę www.boiteaje...
Więcej...
przez mafko

Start arrow Reguły gier arrow Tic-Tac-Ku
Tic-Tac-Ku PDF E-mail
Napisał: Pionek   
Wśród wyróżnionych w tym roku przez Mensa gier planszowych znalazła się jedna, która zdaje się budzić kontrowersje... Plansza jak do Sudoku - 9 kwadratowych obszarów, każdy z nich zawiera 9 pól, kilkadziesiąt pionów w dwóch kolorach, kilka znaczników w fornie kółek i... gramy! Przeciwnicy na zmianę stawiają swoje piony na pustej początkowo planszy, dążąc do tworzenia na kolejnych obszarach planszy linii z trzech swoich pionów. Kółko i krzyżyk?! ZNOWU?!
Cały urok tej prostej gry polega na pozornie "wydumanej" zasadzie - każdy pojawiający się na planszy pion wyznacza obszar, na którym swój kolejny ruch musi wykonać przeciwnik. Wiele wyjaśni rysunek:
 
 
 
Biały gracz stawia pierwszy pion w obszarze środkowego rzędu lewej kolumny (hmmm... "obszar zachodni"?), na polu środkowym dolnego rzędu. Tym samym obliguje przeciwnika do wykonania ruchu w środkowym obszarze dolnego rzędu. Gracz czarny stawia swój pion w prawym górnym rogu tego obszaru, wyznaczając białemu obszar do kolejnego ruchu. Biały stawia pion na centralnym polu tego obszaru... Proste?
 
Jeśli na którymś z obszarów powstanie prosta linia złożona z trzech pionów jednego koloru, to gracz otrzymuje punkt, zaś ostatni pion tworzący linię oznacza się specjalnym pierścieniem - na rysunku poniżej czarny gracz utworzył taką linię na obszarze centralnym. Jesli w toku rozgrywki na takim obszarze powstaną kolejne linie ktoregokolwiek z graczy, to bie sa już one liczone jako punkty.
 
 
Zwycięża ten z graczy, któremu uda się utworzyć linie na pięciu obszarach - a więc uzyska większość możliwych do uzyskania punktów. Może się zdarzyć, że plansza zapełni się pionami, ale żaden z nich nie osiągnie progu pięciu punktów - wówczas oczywiście zwycięża ten, kto zdobył ich więcej.
 
Informacji o autorze tego odświeżającego pomysłu na "kółko i krzyżyk" nie znalazłem - grę wydaje firma Mad Cave Birds Games

Odsłon: 1541

Komentarze (3)
RSS komentarzy
1. Dodane przez Zygmunt w dniu - 04-05-2009 07:31 - Gość
 
 
Nie jasne są dla mnie zasady wyznaczania nowych obszarów do kolejnego ruchu. Czy istnieje jakaś z góry ustalona kolejność tych obszarów, czy też wyznacza go gracz, który wykonał poprzedni ruch? 
Byłbym wdzięczny za wyjaśnienie.
 
2. Dodane przez Pionek w dniu - 04-05-2009 07:56 - Gość
 
 
Obawiałem się tego... Pole do kolejnego ruchu wyznaczone jest zawsze przez ruch poprzedni. Ta gra to jakby 9 "kółek i krzyżyków" na jednej planszy - starałem się to oznaczyć przez ciemne i jasne kwadraty tła. Jeśli w którymkolwiek z nich gracz postawi swojego piona w prawym dolnym rogu, to w następnym ruchu jego przeciwnik MUSI wykonać ruch w obszarze znajdującym się w prawym dolnym kwadracie (obszarze) planszy.
 
3. Dodane przez Bajzel w dniu - 11-06-2009 00:41 - Gość
 
 
Nie chce jeszcze bardziej zamieszac, ale... kwadrat w ktorym gracz ustawia pionek, jest jakby odwzorowaniem calej planszy :) 
 
Pierwszy obrazek z jednym bialym pionkiem. Gdybysmy wszystkie 9 kwadratow oznaczyli kolejno literami np. 3 u gory to A,B i C, srodkowe D,E,F, dolne G,H,I. A kazdy okragle pole w kwadracie cyframi(wg.tego samego schematu), to pole 1 odpowiada kwadratowi A, pole 9 kwadratowi I itd.
 

Napisz komentarz
  • Treść komentarza powinna być związana z tematem artykułu.
  • Komentarze naruszające netykietę będą usuwane.
  • Komentarze promujące własne np. strony, produkty itp. będą usuwane.
  • *Odśwież* swoją przeglądarkę by dokonać zmiany kodu przed użyciem przycisku 'wyślij'.
  • Zachowaj w pamięci treść jeżeli pomyliłeś kod.
Imię:
E-mail
Komentarz:

Kod antyspamowy:* Code
Chcę być powiadamiany emailem o dodaniu nowych komentarzy

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
Polska adaptacja JoomlaPL.com Team
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
Joomla Templates by Joomlashack