Gra jest starsza od kultury
Johan Huizinga
"Homo Ludens"
 

A free template from Joomlashack

A free template from Joomlashack

kup...

Ostatnie komentarze

Skoczki
Skacząc poziomo i pionowo oraz ustawiając to w ten sposób ra...
Więcej...
przez Dawid - i jeszcze raz

Skoczki
Skąd słyszałeś o tej grze ja znam gre taka ale ktora zaczyna...
Więcej...
przez Dawid - znowu

Tablut
zna ktoś jakąś fajną taktykę do tabluta na czarne pionki? bo...
Więcej...
przez Szymon

Przegrać aby wygrać
jeżeli zawodnik ma 2 bicia pionkiem lub damą to kto pierwszy...
Więcej...
przez paweł

Szachy dla trójki
ponawiam pytanie sary...?
Więcej...
przez sławek

Start arrow Reguły gier arrow Pentalath
Pentalath PDF E-mail
Napisał: Pionek   

Do czego to doszło? Żeby komputery wymyślały gry?! Czas znaleźć sobie chyba jakieś inne hobby... Chociaż... Może warto najpierw sprawdzić, co też program komputerowy mógł wykombinować...

"Na łatwiznę" poszedł Cameron Browne, autor wielu ciekawych gier abstrakcyjnych oraz programu, który nazwał Ludi - "współautora" tej gry. Nie jest do końca tak, że program "pomyślał" przez chwilę (?) i zaproponował świetną grę - bo za taką uznaję Pentalath. Zasugerowane reguły oraz kształt planszy zostały zweryfikowane i zmodyfikowane przez graczy. Zachęcam do spróbowania!

Gra toczy się na heksagonalnej planszy o boku 5, początkowo pustej. Dwaj gracze na zmianę umieszczają na planszy po jednym swoim pionie, dążąc do utworzenia prostej linii z pięciu własnych pionów. Nic specjalnego - podobnie, jak w Gomoku, tylko plansza heksagonalna... Słusznie - ale jest jeszcze jedna reguła - podobnie jak w Go można bić grupy wrogich pionów zabierając im "oddechy". Pojedyncze piony jednego koloru umieszczone na sąsiednich polach planszy tworzą grupy. Jeśli w trakcie rozgrywki pion lub grupa pionów nie sąsiaduje z żadnym wolnym polem planszy, to zostaje ona zbita i usunięta z planszy. Podobnie jak w Go nie wolno wykonywać ruchów "samobójczych" - chyba, że ich bezpośrednim następstwem jest bicie wrogich pionów.
 
 
Pierwszy ruch w centralnym polu planszy daje dużą przewagę, warto więc stosować znaną regułę wyrównującą szanse: gracz rozpoczynający stawia swój pion na planszy, zaś jego przeciwnik podejmuje decyzję o kontynuowaniu gry (stawia pion przeciwnego koloru) lub zamianie stron - a więc kolejny ruch wykonuje znowu pierwszy gracz, ale już drugim kolorem pionów.

Odsłon: 894

Bądź pierwszym który skomentuje
RSS komentarzy

Napisz komentarz
  • Treść komentarza powinna być związana z tematem artykułu.
  • Komentarze naruszające netykietę będą usuwane.
  • Komentarze promujące własne np. strony, produkty itp. będą usuwane.
  • *Odśwież* swoją przeglądarkę by dokonać zmiany kodu przed użyciem przycisku 'wyślij'.
  • Zachowaj w pamięci treść jeżeli pomyliłeś kod.
Imię:
E-mail
Komentarz:

Kod antyspamowy:* Code
Chcę być powiadamiany emailem o dodaniu nowych komentarzy

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
Polska adaptacja JoomlaPL.com Team
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
Joomla Templates by Joomlashack